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データまとめ データまとめ概要 TCG収録 キャラクター紹介 フレーバー アプリ収録 キャラクター紹介 マイページ ランニング 図鑑 戦闘 レイドイベント「青蘭学園部費争奪戦!」 レイドイベント「カカオ・ウォーズ~魅惑のショコラッテ~」 月例イベント「ALL FOR YOU 全てはあなたのために」 その他2023年4月1日 エイプリルフール企画「日向美海の事件簿2」 概要 科白やフレーバーなど色々な情報を雑多にまとめています。 TCG 収録 発売年月 タイトル 枚数 2013年10月04日 ブースターパック 第1章 『青蘭の聖少女』 3 2014年04月24日 エクストラブースターパック 3.5章 『少女たちの休日』 1 2015年03月05日 ブースターパック 第7章 『光輝の風と深闇の盾』 2(3) キャラクター紹介 家事万能・自宅警備に特化したメイド型アンドロイド。真っ直ぐで頑張り屋。 状況に応じてモードを変更することで、あらゆるトラブルに対応できる……はずなのだが、なぜか失敗が多い。 本人は「蓄積されたデータの不足」と豪語し、日々精進を続けている。 フレーバー 頭名 フレーバー お掃除モード 家庭用アンドロイドですもの。炊事も掃除もお手のも……の? お料理モード 一番の調味料はアイジョウ。そう学習したので大丈夫。たぶん。 お届けモード 「あわわわ、ここはドコですか、どっち行けばいいんですか〜!?」 お昼寝モード 次々に知らない世界が現れて、もう毎日がドキドキの連続である。 お裁縫モード 「お久し振りです、マスター。ニナのこと覚えていてくれました?」 休日のメイド 「あくまでメイドとして……わわっ、あれ乗りたいです、ご主人様!」 フォーキャスター・ブイ はい今日はコレ! 攻撃を予測してくれる! 小さいけどオススメだよ! アプリ 収録 レアリティ 収録 SR レイドイベント「カカオ・ウォーズ~魅惑のショコラッテ~」 HR 通常ガチャ R レイドイベント「青蘭学園部費争奪戦!」 N 通常ガチャ キャラクター紹介 メイド型アンドロイドとして開発されたが、まだ見習いで家事や仕事を目下習得中! 失敗も多いがめげない真っ直ぐな頑張り屋さんなので、多少の…どんなミスでも多めに見てあげる優しさが、ご主人様には必要だ! マイページ タイミング 科白 エクシーズ中 ご主人様、時間で〜す。ニナは万能メイドなので、バトルも大得意です! SP満タン ご主人様がクエストにいかれるのでしたら、ニナはどこまでもお供します! 救援 ニナ 救援モード!ふっふっふ…ニナの万能さにご主人様もさぞ驚く事でしょう… 無料ガチャ 誤字脱字も多いのですが…ニナはお手紙も書けますよ!勧誘は任せてください! 複数回タッチ(親密度低) ご主人様…メイドへのおさわりは禁止されてます! 複数回タッチ(親密度高) ふぇっ、ご主人様!今両手が塞がって…。ずるいです!ずるです〜。 通常 お食事をご用意しました!ミートパスタで〜す!え?固くておせんべいみたい? お掃除しますよ!私、お掃除だ〜いすきなんです! ご主人様、ニナになーんでもお申し付け下さいね! 失敗になんか、めげませんよーっ! 紅茶は何がお好きですか?私は…だーんぜんアールグレイですね〜! なんでメイド服なのかって?私の趣味です! ランニング ※工事中 レアリティ 科白 共通(ランニング開始時ボイス) み、道に迷わないよう気をつけます! 共通(シンクロ) ご主人さまにとって必要不可欠なメイドになってしまいました! SR ニナのメイドたる所以!お見せしますっ! ニナはニナはメイド冥利につきますっ! ご主人さまの全てをニナがカバーしちゃいます♪ ニナのプレゼント、受け取ってくださいねっ! HR ニナは何でもそつなくこなせます!本当です! こんなに優秀なメイドを手にしたご主人様はとっても幸運ですね! ニナはとってもと〜ってもガンバりますよ♪見てて下さい! えっへん!クエストはとっても順調ですね! R ニナはクエストにも手を抜きませんよ〜! ご主人さまはお昼寝でもしててくれればOKですよ〜! あれ、ご主人さまの家の鍵…閉めましたっけ? 〇〇さんもメイドになりませんか? 〇〇さんからニナ並のメイドの才能を感じます…! N ふふふ…ご主人様!期待しててくださいね! お掃除、お料理、クエストまで全部ニナ1人でこなしちゃいますよ♪ 万能メイドアンドロイド、ニナに全てお任せ下さい♪ ばびゅーん!とクエストクリアまで行きますよ〜♪ 図鑑 通常科白(N,R) 自己紹介 タイプHU-50ニナと言います!ソフトウェアを入れ替えることで、掃除に洗濯、お料理まで何でもこなす万能メイドアンドロイドなんですよ!えっへん。そんなニナをぷろぐれぇすにしたご主人様は超ラッキーですね!ではではご主人様、このニナに何でもご命令くださ〜い! 勧誘 1家に1台、万能メイドアンドロイド・ニナ!ふふふ、ご主人様、さすが見る目がありますね〜。 シンクロ ふっふっふ…ニナなしでは生活出来なくしてしまいますよ! 特訓 ニナは精進し続けますよ〜! 特訓MAX もっともっとご主人様のお役に立ちたい…!私にあるのはただそれだけです!ですので、ご主人様、これからももっとも〜っと私に命令してくださいね! 覚醒 ソフトウェアがアップデートされました!これからも見てて下さい! 親密度+ 並のメイドなら、ご主人様からの贈り物は断るのですが…。ニナはご主人様の気持ちを汲めるメイドですからね!ありがとうございます! 親密度++ メイドへの気遣いを忘れないご主人様はご主人様の鏡ですね! ログイン ご主人様、ニナに何かお申し付け下さい!メイドはご主人様あってのメイドなんですから! 特殊科白(HR) 勧誘 風紀委員になるのは了承しました。代わりといってはなんですが…私のご主人様になって下さい〜!この前、クビになっちゃったんですぅ〜! 親密度+ ご主人様に仕えられて、ニナは幸せです!これからもガンバっていきますよ〜! 親密度++ あんなに失敗したのに…ニナのこと…大切にしてくれるんですね…。ニナは…ニナは…絶対に…ご主人様にとって最高のメイドになってみせます…! 特殊科白(SR) 勧誘 ご主人様…メイドは主従の関係…。それを越えることなど…決して許されない…。ニナに刻まれたプログラムが、それを許してくれない…。ですが、そこはニナですからね!バビューンと飛び越えて行けますよ!たぶん。 特訓MAX おかえりなさいませ、ご主人様!ニナはご主人様に命令されるの、とっても嬉しいんです!だってすんごい愛情、感じてますから! 親密度+ 私はニナ!何でもこなす万能メイドです。ちょっと…ミスも多いんですけど…。そこは愛情でカバーします! 親密度++ これがアイジョウですか〜。私にはまだよくわからない感情なのですが…でもでもご主人様がニナを可愛がってくれてるのはわかります! ログインMAX アイジョウ…私にもなんとなくわかった気がします…!相手のことを大切に思う気持ちがアイジョウなら、ニナの愛情は…。 戦闘 タイミング 科白 エクシード使用 ニナにお任せあれ! 攻撃 えーい! レイドイベント「青蘭学園部費争奪戦!」 タイミング 科白 バトル開始 風紀委員の皆さん、このニナがお相手しますよ! WIN うぅ、まだメイドとして力が及ばなかったようです。 LOSE タイプHU-50ニナ、家事もブルーミングバトルもお任せください! クエスト画面 し、振興券で新しい調理器具を……料理部が勝たせてもらいますねっ! レイドイベント「カカオ・ウォーズ~魅惑のショコラッテ~」 タイミング 科白 バトル開始 あっ、第2風紀委員のみなさん、お久しぶりです! WIN ううう……料理部に勧誘失敗です〜。 LOSE 料理もこれぐらい上手にできるといいんですが…… 復活 ここから強火で再加熱ですよっ! 月例イベント「ALL FOR YOU 全てはあなたのために」 タイミング 科白 バトル開始 どうですか! 料理部の新作チョコレートは!! WIN アドバイスありがとうございます♪ カカオ豆のブレンドを変えてみますね。 LOSE 興味がありましたら、料理部へ見学に来てくださいね♪ 遭遇中 どうですか! 料理部の新作チョコレートは!! その他 2023年4月1日 エイプリルフール企画「日向美海の事件簿2」 AIの回答 タイプHU-50ニナとは、Dr.ミハイルが開発した人工知能を搭載したロボットモデルの一つです。L.I.N.K事業部でサポートロボットとして使われています。機能としては、会話、動作、情報収集、分析、警備などがあります。また、高度な自己学習アルゴリズムを持ち、自己進化する能力があることが特徴です。
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索敵値検証 主に先制爆撃との関係について。データページ。 データは随時更新します。 「艦隊総索敵値 出撃回数 先制爆撃発生回数」の順番で記載します。 インド洋(NORMAL) 1-1 推奨戦力以上 データ 索敵値:184, 回数:6, 先制爆撃:0 索敵値:206, 回数:3, 先制爆撃:0 索敵値:217, 回数:6, 先制爆撃:0 索敵値:239, 回数:3, 先制爆撃:0 索敵値:250, 回数:6, 先制爆撃:味方3 索敵値:272, 回数:15, 先制爆撃:味方10 索敵値:287, 回数:10, 先制爆撃:味方3 推奨戦力以下 データ 索敵値:91, 回数:3, 先制爆撃:味方0・敵1 索敵値:124, 回数:3, 先制爆撃:味方0・敵2 索敵値:157, 回数:10, 先制爆撃:味方0・敵4 索敵値:190, 回数:6, 先制爆撃:味方0・敵0 インド洋(NORMAL) 1-2 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値:162, 回数:5, 先制爆撃:味方0・敵0 索敵値:190, 回数:5, 先制爆撃:味方0・敵0 マリアナ(NORMAL) 1-1 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値250 回数2 敵2味方0 索敵値267 回数3 敵1味方0 索敵値270 回数1 敵1味方0 索敵値271 回数3 敵1味方0 索敵値276 回数1 敵1味方0 索敵値284 回数5 敵1味方0 索敵値291 回数3 敵1味方0 索敵値302 回数1 敵1味方0 索敵値312 回数5 敵0味方0 索敵値326 回数3 敵0味方0 索敵値341 回数3 敵0味方0 索敵値353 回数4 敵0味方0 索敵値363 回数5 敵0味方0 索敵値375 回数5 敵0味方0 索敵値450 回数3 敵0味方1 マリアナ(NORMAL) 1-2 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値288 回数4 敵1味方0 索敵値301 回数5 敵0味方0 索敵値312 回数5 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-3 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値288 回数2 敵1味方0 索敵値301 回数5 敵0味方0 索敵値314 回数3 敵1味方0 索敵値320 回数2 敵1味方0 索敵値333 回数3 敵1味方0 索敵値346 回数7 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-4 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値333 回数1 敵1味方0 索敵値346 回数7 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-6 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値333 回数4 敵1味方0 索敵値342 回数5 敵0味方0 索敵値343 回数3 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-7 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値343 回数1 敵1味方0 索敵値355 回数10 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-8 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 索敵値357 回数4 敵1味方0 索敵値366 回数9 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-9 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 索敵値 回数 敵味方 索敵値353 回数5 敵0味方0 索敵値359 回数5 敵0味方0 索敵値366 回数10 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 1-10 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値450 回数3 敵0味方1 マリアナ(NORMAL) 4-1 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値506 回数5 敵1味方0 索敵値510 回数3 敵1味方0 索敵値516 回数5 敵1味方0 索敵値520 回数5 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 4-2 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値470 回数5 敵3味方0 索敵値506 回数2 敵2味方0 索敵値510 回数5 敵0味方0 索敵値542 回数5 敵0味方0 索敵値566 回数3 敵0味方0 マリアナ(NORMAL) 4-3 推奨戦力以上 データ 推奨戦力以下 データ 索敵値508 回数5 敵2味方0 索敵値520 回数5 敵0味方0 索敵値525 回数3 敵0味方0
https://w.atwiki.jp/trimaniax/pages/253.html
機体データ2011 2011年度の各チーム機体諸元データの取り纏め(暫定版)が完成しましたので公開します. この情報は、人力飛行機チームの発展や鳥人間コンテストをより盛り上げることを目的とし、機体性能を比較、公表するために独自に集計したデータです. 正確性は保障しかねますので,設計に用いる際はご注意ください. 情報を提供してくださったチーム,また集計に協力してくださった方々,本当にありがとうございました. 担当者の都合により、公開が遅れましたことをお詫び申し上げます。 ミスのご指摘,訂正などがあれば連絡ください. 機体データ2011 名前
https://w.atwiki.jp/r_architect/pages/19.html
アーキテクトがこれまでに製作したロボットに関する情報を掲載します。 回路やプログラムなど細かいデータは各項目参照。 このページの意味は以下の通り。 現在アーキテクトはどれほどの技術力を持っているのかを示す 現在使えるマシンはどれくらいあるのかを示す どのような技術・回路・スペックがあれば、どんなことが出来るのかを示す クラブマン・ハイレッグ(編集中) 搭載CPU Vston製なんとか コスト:4~5万円 タイプ:四足歩行+遠隔操作型 実績:2008年度プログラミング教室 プログラミング:専用GUI 写真 MindStorm(編集中) 搭載CPU 不明 コスト:3万円 タイプ:自律制御型 実績:2008年度組み立て教室 プログラミング:専用GUI 写真 ET用ヘリコプターロボット(編集中) 搭載CPU H8-3694 コスト:不明 タイプ:ヘリコプター型自律制御 実績:2007年度ET優勝、2008年度プログラミング教室 プログラミング:GCCLite C言語 写真 ロボトラマシン(編集中) 搭載CPU AKI-H8-3664 コスト:3万円 タイプ:車輪型+自律制御 実績:2007年度ロボトラ完走、2009年度ロボトラ完走、2010年度ロボトラ完走 プログラミング:GCCLite C言語 写真 レイバー(編集中) 搭載CPU:Vstone製RS-VC003とPC コスト:す、数十万・・・ タイプ:現在車輪型ヒューマノイドー 将来多脚型ヒューマノイドを目指す 実績:2010年「1×8いこうよ!」収録 プログラミング:VistoneGUIとVisualC 写真 タチコマ(旧クラブマンハイレッグ)(編集中) 搭載CPU:Vstone製RS-VC003とPC コスト:約4万 タイプ:多脚型思考戦車 実績:2010年北海万博出展予定 プログラミング:VistoneGUIとVisualC 写真
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10294.html
データ・リライト 水 SR コスト5 呪文 ■この呪文を唱えたターンから、クリーチャーのパワーが+されているとき、代わりにその分を−し、パワーが−されているとき、代わりにその分を+する。 (F)肉体のデータを書き換えることにより、強敵の抹殺を可能にした。 作者:プッチ 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/trimaniax/pages/280.html
機体データ2012 2012年度の各チーム機体諸元データの取り纏め(ペラ機ver)が完成しましたので公開します. この情報は、人力飛行機チームの発展や鳥人間コンテストをより盛り上げることを目的とし、機体性能を比較、公表するために独自に集計したデータです. 正確性は保障しかねますので,設計に用いる際はご注意ください. 情報を提供してくださったチーム,また集計に協力してくださった方々,本当にありがとうございました. 担当者の都合により、公開が遅れましたことをお詫び申し上げます。 ミスのご指摘,訂正などがあれば連絡ください. 機体データ2012
https://w.atwiki.jp/wiki4_raito/pages/5.html
ただいまサークル版に改造中 ※全デジモン、プロトコルでの進化も可能? 名前 ウォーグレイモン 種族 ワクチン 進化前 ガルダモン・アトラーカブテリモン 進化後 なし 進化条件 ガルダモンから: つよさ200以上・スタミナ200・ 戦闘回数100回以上(勝率80%以上)・ HPチャージ1個投与・転生数1以上 アトラーカブテリモンから: つよさ200以上・スタミナ200・ 戦闘回数100回以上(勝率80%以上)・ HPチャージ1個投与・転生数1以上 名前 メタルガルルモン 種族 データ 進化前 ガルダモン・ズドモン・ネフェルティモン 進化後 なし 進化条件 ガルダモンから: 肉5個以上or肉L5個以上(6個報告有)・ スタミナ200以上・すばやさ200以上・ 戦闘回数100回以上(勝率高め) ズドモンから: 肉5個以上or肉L5個以上(6個報告有)・ スタミナ200以上・すばやさ200以上・ 戦闘回数100回以上(勝率高め) ネフェルティモンから: 肉5個以上or肉L5個以上(6個報告有)・ すばやさ200以上・戦闘回数100回以上 名前 インペリアルドラモン 種族 ワクチン 進化前 エンジェウーモン 進化後 なし 進化条件 エンジェウーモンから: つよさ150以上・ すばやさ150以上・ 戦闘回数100回以上 名前 ベリアルヴァンデモン 種族 ウィルス 進化前 リリモン・ホーリーエンジェモン・エンジェウーモン 進化後 なし 進化条件 リリモンから: すばやさ170以上・かしこさ200以上・ アラストルリーフ2個以上・エクリサー1個以上・ 対戦回数100以上(勝率高め) ホーリーエンジェモンから: すばやさ170以上・かしこさ200以上・ アラストルリーフ2個以上・エクリサー1個以上・ 対戦回数100以上(勝率高め) エンジェウーモンから: すばやさ170以上・かしこさ200以上・ アラストルリーフ2個以上・エクリサー1個以上・ 対戦回数100以上(勝率高め) 名前 デュークモン 種族 データ 進化前 不明 進化後 なし 進化条件 プロトコルのみで進化? 名前 オメガモン 種族 ワクチン 進化前 ウォーグレイモン・メタルガルルモン 進化後 なし 進化条件 プロトコルのみで進化? 情報募集中
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/486.html
【システム名】 きぼうのデータ 【読み方】 きぼうのでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『2』 【詳細】 『2』の冒頭で行われるサブライセンス試験の第一問題で、デンサンエリアのどこかに配置される青いデータ。 ナビが希望を持っていることの証となるデータらしい。
https://w.atwiki.jp/sikoku/pages/86.html
NTTデータ四国 難易度 ★★★★★? 将来性 ★★☆ 安定度 ★★★★☆? 給与 ★★★★☆? 採用人数並びに給与情報少なすぎ。初任給は親会社のデータの高専より少ないんですが・・・ 採用校も名前だけだと駅弁と下位私大。たいしたことないのか? 福利厚生は親と同じ様子?研修なども力は入れているようだ。 将来性は不明。しかし、先2~3年は情報システムサイクルも重なり公共分野を始めとして業界は好調と予想されている。 現在のNTTブランドを維持。致命的な欠陥で信用を失わない。安い労働力の下請けを有効に使うことでコスト削減を行い価格面でも競争力をつけていくことが必要になっていくだろう。 市場としては四国に限られているので長い目で見れば右肩下がりなのは間違いない。 親のNTTデータにも言えることだが、システムのプログラミング(PG)をする下流工程は丸投げして、顧客との交渉・設計がメインとなるだろう。あんまりプログラムをバリバリ書いてシステムを作り上げる仕事と考えてると落胆するかも。まぁPGでは飯は食っていけませんからね。あんまり技術力があるて話は聞かないなぁ。業界1位だけど。 従業員数 120名(男113 女7) 売上高 24億3071万円(2005年3月期) 20億8600万円(2004年3月期) 11億1690万円(2003年3月期) 11億1560万円(2002年3月期) 1人2000万強の売上。親は連結かどうかしらないけど1億だな。 2ch関連スレッド 突っ込みがあればどうぞ ていうかこのサイト管理人は香川人だろ… 道州制が入ったら香川主導とかw もっとも確率が低いわけだが(笑)(笑) -- (名無しさん) 2011-08-25 00 07 30 県庁が国Ⅱ下位レベルなわけないでしょ? 県庁って都会より田舎の方が難しいよ -- (名無しさん) 2011-08-31 18 25 53 県庁内定者なんだね^^ -- (名無しさん) 2011-09-24 02 24 55 公務員試験の常識でしょ -- (名無しさん) 2011-10-01 21 20 42 テスト -- (大塚元社員) 2011-12-17 12 41 47 身内だったけど 平社員の40代50代で額面850万は余裕でありました これは所得税関連の書類を見てるから知ってます 四国一給料イイと思います 役員だと1200万レベルです -- (大塚元社員の) 2011-12-17 12 43 41 年収830~850が普通で 手取りは600万以上でした 知り合いや大塚の友達の人もそうでした ボーナスは、120万ぐらいが年2回 -- (大塚元社員の) 2011-12-17 12 48 38 あと積水ハウスなどの優良顧客が大塚社員です 住宅業界では定説です -- (大塚元社員の) 2011-12-17 12 50 33 2010年退職で退職金2250万 数年前ぐらいから上場でその時に10数年前から社員だけが買えてた株 平均して1万株 大体2000万前後 これら合わせて4000ぐらいの退職金でした -- (大塚元社員の) 2011-12-17 12 56 28 伊予銀行の社員だったら恨まれる!優良企業ぶってるが、庶民にはかなり悪事を。善良な人間は心苦しくなって辞めてしまう -- (名無しさん) 2012-01-02 14 46 52 レスありがとう。詳細はこれです(人・ω・)☆ http //jn.l7i7.com/ -- (わかりません) 2012-01-04 23 12 53 社員は手厚くていいですね。親戚つながりで入社できるから 知り合いを探しましょう。 他の会社じゃ勤まらない人が多い。安気な職場ですよね。 -- (名無し) 2012-01-11 08 09 54 テスト -- (製薬会社社員) 2012-03-18 10 43 16 エスエスのリストラから大塚製薬、営業で中途採用。40代。年収はどれぐらいになりますか? -- (製薬会社社員) 2012-03-18 10 48 23 や、ブラックが売りなんだといわれても、、、、 -- (Fラン) 2012-05-15 21 26 34 男性を好きにしたい女性の為の性風俗(●^口^●)★ http //44m4.net/ -- (紀子) 2012-08-21 17 34 07 断言するが、伊予銀行は配属店舗によっては凄まじいブラック企業 「どこの企業もそんなもんだろ」と思うかもしれないが、想像を絶するパワハラとノルマ。 大型店舗は基本的に激務なので注意 同期でも小さい激ヌル支店に配属された人と大型店舗の人とでは認識に恐ろしいほどの差がある。 2012入行組のうち、すでに同期は3名辞めた。(内定辞退ではなく) -- (名無しさん) 2012-09-18 22 01 59 海外にも百十四銀行あるの!?支店を増やしてください -- (いけめん) 2012-10-22 21 08 02 データ四国はサビ残が文化のブラックです -- (名無しさん) 2014-09-25 05 03 56 なんだこの糞サイト -- (名無しさん) 2017-09-04 01 08 55 名前 コメント すべてのコメントを見る htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 #quote
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1187.html
LORD of VERMILIONⅢ 武器データ -Ver3- 武器について ランク(S、A、B、C、D)によって武器威力と装着されるアビリティの数が変わる。 ランクDは召喚アビリティのみ。ランクC,ランクBは2つとなる。 武器威力はランダムで変わるが、ランクB~Dでは同じ幅で上下する(武器威力15~22) ランクAはアビリティ3つとなり、ランクSはアビリティ3つのまま武器威力のみが伸びる。(ランクAで武器威力21~27、 ランクSで武器威力27~30) 召喚アビリティは武器によって固有で、ランクで変わることはない。 武器アビリティリスト 下記表の×はVer3.007の時点で武器に付加されないものである。 名称 効果 効果 召喚 覚醒 超覚醒 マナヘイスト マナ吸収必要時間短縮 1秒短縮 × × トライブサポートA 戦場にいる間、主人公と同種族の自ユニットのATK強化 ATK+5 ATK+5 ATK+10 トライブサポートD 戦場にいる間、主人公と同種族の自ユニットのDEF強化 DEF+5 DEF+5 DEF+10 ATKウィーク 攻撃対象のATK一定時間低下 ATK-4 ATK-6 ATK-10 DEFウィーク 攻撃対象のDEF一定時間低下 DEF-4 DEF-6 DEF-10 ストーンアタック アルカナストーン破壊力強化 ○ ○ ○ タワーアタック マナタワー制圧力強化 ○ × × ヘイスト 攻撃間隔短縮 ○ ○ ○ スピードアップ 移動速度増加 ○ ○ ○ リバースタイムカット 主人公が戦場にいる間に死滅した自ユニットの復活時間短縮 5秒短縮 5秒短縮 10秒短縮 エヴォルマナ 主人公の覚醒/超覚醒時、マナを生み出す マナ+5 マナ+5 × 武器名称と召還アビリティ ATK 名称 召喚アビリティ 備考 ハイネスブレード なし 初期装備 インビンシブル マナヘイスト - ビリオンペイン トライブサポートA - クリムゾンバイト トライブサポートD - オーリウスの剣 ATKウィーク - ナイトストーンソード DEFウィーク - アダマンアクス ストーンアタック - デュートネール タワーアタック - イクスキューショナー ヘイスト - ミカヅキムネチカ スピードアップ - デスサイズ リバースタイムカット - 破邪の大剣 エヴォルマナ - ハイネスブレード.R なし キャンペーンコード DEF 名称 召喚アビリティ 備考 インペリアルガード なし 初期装備 ノブレスオブリージュ マナヘイスト - ニルヴァーナ トライブサポートA - 金城絶風 トライブサポートD - リベリオン ATKウィーク - ヴァイステスタメント DEFウィーク - ヴェノルドラコニス ストーンアタック - 獅龍百鬼 タワーアタック - 千将莫耶 ヘイスト - 双天 スピードアップ - ローゼンリッター リバースタイムカット - セイクリッドカース エヴォルマナ - MGC 名称 召喚アビリティ 備考 ウィルオブワイズマン なし 初期装備 ルーンスタッフ マナヘイスト - ドラゴンスタッフ トライブサポートA - アナクフィス トライブサポートD - メイジロッド ATKウィーク - ミストルテイン DEFウィーク - ゲフェングニス ストーンアタック - スターゲイザー タワーアタック - アスクレビオス ヘイスト - ヴィシャスロッド スピードアップ - 相克の杖 リバースタイムカット - 七星の杖 エヴォルマナ -